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史上最硬核游戏到底有多“硬”?萌新被EVE这三点折磨到崩溃

admin

说起硬核游戏,大家第一时间会想到谁呢?是以难度著称的魂系动作游戏,还是以操作复杂内容繁多著称的战地模拟类游戏呢?而本次游戏日报Top君要为大家介绍这款硬核游戏,光是新手教程都劝退了不少的玩家,它就是星战题材大作——《EVE》。

《EVE》由ccp公司于2003年正式推出,早在2006年就进入中国市场。但很多玩家都被其极高的游玩门槛所劝退,因此该作在国内的表现一直不温不火。在Top君看来,《EVE》的硬核主要表现在以下几点。

新手友好度极低。众所周知,在市面上的大多数游戏中,都会设计新手教程,借此帮助玩家了解该作的背景设定、操作界面、核心玩法等等。然而这款游戏的新手教程,内容极为匮乏,设计也不够人性化。萌新经常在完成新手教学后,依旧对于游戏的内容,玩法一头雾水。甚至有的玩家根本都完成不了新手教程。

极为耗时的技能系统设定。玩家驾驶的船只以及船只上的装备都要需要技能的支持。而在《EVE》中,训练技能时间与现实时间完全一致。这就意味着,玩家需要经历漫长的时间,才能够完成技能的训练与升级。而那些没有太多时间或性子较急的玩家,自然难以接受这样的慢节奏设定,只能选择自行离去。

严厉的死亡惩罚。目前市面上绝大多数的死亡机制都是围绕着死亡-复活进行的,而唯一不同就是死亡惩罚程度的差异。以《星际战甲》为例,人物死亡并不会对装备造成影响,玩家损失的是时间和精力。然而这款游戏的死亡惩罚却十分严厉,当玩家船只被打爆,船只和上面的装备将会永久消失。可以说稍有不慎,之前的全部心血就付之东流了。

虽然有着如此硬核的游戏设定,但《EVE》的可玩性还是毋庸置疑的。本作有着多样化的游戏玩法,包括贸易、运输、pvp、pve、挖矿、挖坟、科研、远征、海盗、旅游等等。玩家甚至可以暗藏在别的军团中为己方探听消息。如果能扛过艰难的新手期,拥有如此丰富内容的《EVE》,仍然是星战题材爱好者的一个不错的选择。

各位对这款游戏有什么看法吗?欢迎在下方留言分享。